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HTML5 Canvas Refrencia y Ejemplos

HTML5 Canvas Refrencia y Ejemplos

Autor: Juan Carlos Reyes C

Número de Páginas: 337

canvas de HTML5 representa uno de los avances más impor- tantes en internet desde la creación del primer navegador web en los años 90. El canvas in- tegra una poderosa herramienta de desarrollo gráfico con la tecnología de los navegadores web, lo que hace suponer, que cualquier desarrollador web con conocimientos de código javascript, puede agregar animación y gráficos impresionantes a sus websites. Los gráficos que son generados en el canvas con tecnología basada en el navegador, difieren de los gráficos generados con tecnologías basadas en el servidor. Los códigos generados por el canvas y mostrados en el dispositivo del cliente son ejecutados por el navegador web y no por el servidor donde esta hospedada la página web. Esto significa que tu puedes agregar elementos canvas con impresionantes gráficos y animaciones directamente a tus páginas web sin necesidad de escribir ni una sola linea de código del lado del servidor. En este libro podrás consultar y revisar todos los aspectos técnicos del canvas, tales como sus clases, sus métodos y sus propiedades, al igual que examinar ejemplos prácticos en cada uno de los apartados técnicos del...

El canvas de la innovación

El canvas de la innovación

Autor: Corma Canós, Francisco

Número de Páginas: 228

El nacimiento de este manual obedece a una razón fundamental: encontrarme repetidamente con la realidad de que no se dispone de método para hacer las cosas,en este caso el iniciar y hacer efectivo el proceso de innovación. Ello me llevó durante tres años a analizar los motivos y causas originarias, a estudiara los autores del tema y a proponer alternativas hasta dar con la que me estádando mejores resultados. Es, por lo tanto, una experiencia práctica del "hacer practicando". Ponerse a innovar no es una decisión sencilla, aunque tomarlapueda resultar más o menos simple, pues implica a toda la organización, más allá del equipo concreto, requiere de habilidades específicas y un saber hacer determinado, disponer de método para que resulte eficaz. Los repetidos esfuerzos por lograrlo y no conseguirlo están en la base de este trabajo y tomé como deuda el intentar hacerlo posible o al menos ayudar a que otros lo consigan. ElCanvas de la Innovación pretende ser un manual de cabecera de los que intentan poner en marcha el proceso innovador, llevarlo hasta sus últimas consecuencias y con ello conseguir, no puede haber otro fin, desarrollar innovaciones. Además, está...

Diseño de Aprendizaje con uso de Canvas

Diseño de Aprendizaje con uso de Canvas

Autor: Flora Alves

Número de Páginas: 186

Esta es una obra para personas que creen en el poder de la simplicidad. Flora Alves redefine el Diseño de Aprendizaje y lo desmitifica traduciendo la teoría en la práctica de manera visual, colaborativa y consistente. En esta metodología, el diseño está centrado en el ser humano, para quien se desarrolla una solución de aprendizaje, y no solamente en las tareas que él tiene que ejecutar. El proceso gana agilidad al mismo tiempo en que desvenda prácticas esenciales para promover el aprendizaje del adulto de hoy que, rodeado de estímulos y tecnología, necesita ser involucrado en su proceso de aprendizaje. Al definir el Diseño de Aprendizaje como la organización sistematizada, encadenada e interaccional de contenidos, con la utilización de metodologías de aprendizaje adecuadas a cada tipo de conocimiento, de modo a estimular y facilitar el proceso de aprendizaje en diferentes contextos, así como promover el cambio de conducta con relación al desempeño, actitudes y comportamientos, la Metodología Trahentem® para el Diseño de Aprendizaje con uso de Canvas es la herramienta que te guiará en la práctica de este proceso, de manera alineada a los objetivos...

El modelo Canvas

El modelo Canvas

Autor: 50Minutos,

Número de Páginas: 64

Este libro es una guía práctica y accesible para entender y aplicar el modelo Canvas, que le aportará la información esencial y le permitirá ganar tiempo. En tan solo 50 minutos usted podrá: •Familiarizarse con el modelo Canvas y sus nueve casillas que plasman toda la actividad de su empresa •Ver un caso práctico y entender cómo aplicarlo en su modelo de negocio, para rectificar posibles errores y potenciar sus puntos fuertes •Imprimir dinamismo a su empresa, insuflar un cambio o incluso conquistar nuevos segmentos de mercado SOBRE en50MINUTOS.ES | Economía y empresa en50MINUTOS.ES le ofrece las claves para entender rápidamente las principales teorías y conceptos que rigen el mundo económico actual. Nuestras obras combinan teoría, estudios de caso y múltiples ejemplos prácticos para que amplíe sus competencias y conocimientos sin perder tiempo. ¡Descubra en un tiempo récord las claves para el éxito de su negocio!

Colors On My Canvas

Colors On My Canvas

Autor: César E. Becerra

Número de Páginas: 232

The Colors on my Canvas is an honest look at the countless interactions, experiences, and relationships that shape our identity as individuals. This collection of work has been the easiest and the most difficult writing I have ever embarked on. Over the years I have developed an immense love for the written word to the point where writing has become a part of who I am. Writing is easy when the mood strikes and when the insights are vivid. When and where those two conditions coincide is always a surprise. The difficult nature in this work was finding the time and energy to clear my mind and let my heart write through my pen. Writing has healed me on many occasions so it is my hope that the words and imagery in this book can begin the healing process for those who need it most. Lastly, this collection of souletry is a sincere thank you to everyone who has brought clarity and meaning to my life. To everyone who has helped me develop my perspectives and values, accept and validate feelings, inspired me to be an agent of change and live life with a purpose, and develop infinite love in my heart, I will forever be grateful. The Colors on My Canvas come from all of you.

La idea emprendedora. El modelo Canvas (Empresa e iniciativa emprendedora)

La idea emprendedora. El modelo Canvas (Empresa e iniciativa emprendedora)

Autor: María Eugenia Caldas , Reyes Carrión , Antonio José Heras

Detrás de lienzo: La vida de un artista (Behind the Canvas: An Artist's Life) 6-Pack

Detrás de lienzo: La vida de un artista (Behind the Canvas: An Artist's Life) 6-Pack

Autor: Blanca Apodaca , Michael Serwich

Número de Páginas: 48

Step inside a studio and learn what it takes to be an artist! This Spanish-translated nonfiction title engages readers through stimulating facts and vivid images and diagrams in conjunction with a brief background on well-known art movements such as Expressionism, Surrealism, and Impressionism, an interview with a real-life artist, a glossary, informational text, an index, and list of useful sources for learning more about art. This 6-Pack includes six copies of this title and a lesson plan.

Detrás del lienzo: La vida de un artista (Behind the Canvas: An Artist's Life)

Detrás del lienzo: La vida de un artista (Behind the Canvas: An Artist's Life)

Autor: Blanca Apodaca , Michael Serwich

Número de Páginas: 48

Step inside a studio and learn what it takes to be an artist! This Spanish-translated nonfiction title engages readers through stimulating facts and vivid images and diagrams in conjunction with a brief background on well-known art movements such as Expressionism, Surrealism, and Impressionism, an interview with a real-life artist, a glossary, informational text, an index, and list of useful sources for learning more about art.

Detrás de lienzo: La vida de un artista (Behind the Canvas: An Artist's Life) (Spanish Version)

Detrás de lienzo: La vida de un artista (Behind the Canvas: An Artist's Life) (Spanish Version)

Autor: Blanca Apodaca , Michael Serwich

Número de Páginas: 48

Step inside a studio and learn what it takes to be an artist! This Spanish-translated nonfiction title engages readers through stimulating facts and vivid images and diagrams in conjunction with a brief background on well-known art movements such as Expressionism, Surrealism, and Impressionism, an interview with a real-life artist, a glossary, informational text, an index, and list of useful sources for learning more about art.

Android: Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos

Android: Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos

Autor: José Enrique Amaro Soriano

Número de Páginas: 268

Android es el sistema operativo de Google para smartphones, tablets, y otros dispositivos móviles. En este libro se presentan, de una forma práctica, comprensible y concisa, los conceptos esenciales para desarrollar sus propias aplicaciones de Android, programando en lenguaje Java. El lector aprenderá a programar interfaces de usuario, entrada y salida de datos, lectura y escritura de ficheros, herramientas gráficas, gráficos interactivos, visualización de imágenes, reproducción de sonido, temas, recursos, procesos en background, diálogos de progreso, notificaciones, animaciones gráficas y simulaciones. Se incluye un apéndice Elementos de Java para el lector que no conozca el lenguaje de programación Java. Para lectores más avanzados, el libro se complementa con otro apéndice donde se introduce una completa aplicación científica para Android. Todos los conceptos se introducen con ejemplos que consisten en programas sencillos ilustrando algún aspecto concreto de Android o de Java. Todos los ejemplos se acompañan con capturas de pantalla. Este libro está dirigido a estudiantes, profesores y en general al principiante con escasos o nulos conocimientos de Java que...

Curso de Desarrollo Web

Curso de Desarrollo Web

Autor: Ángel Arias , Miguel Arias , Alicia Durango

Número de Páginas: 583

En este curso de desarrollo de aplicaciones y páginas usted podrá aprender los distintos lenguajes de programación y bases de datos que se emplean en la actualidad. Podrá estudiar los lenguajes de programación HTML5, CSS, JavaScript, PHP y también estudiaremos las bases de datos MySQL al igual que veremos una introducción de jQuery y JSON. Para terminar este curso, podrá ver como realizar página web usando el framework bootstrap, que añaden efectos muy vistosos y actuales al diseño de nuestras webs. Este curso se compone del contenido de varios libros escritos por los autores, expertos en la formación y en la consultoría informática.

Microsoft Silverlight en acción

Microsoft Silverlight en acción

Autor: Marcos Falagán Vidales

Número de Páginas: 440
Guía de HTML5, CSS3, y JavaScript. La Web 2.0

Guía de HTML5, CSS3, y JavaScript. La Web 2.0

Autor: Miguel Ángel Arias

Número de Páginas: 467

La combinación de los lenguajes HTML5, CSS3 y Javascript con vitales en la construcción de casi cualquier página o aplicación web que se desarrollan en la actualidad. La versatibilidad, flexibilidad y la baja curva de aprendizaje que presentan estos lenguajes, hacen que su uso sea sencillo y que se puedan crear aplicaciones web y móviles (android y iphone) con cierta facilidad y con diseños y funcionalidades espectaculares. HTML5, CSS3 y Javascript son la base de la inmensa mayoría de aplicaciones web en la actualidad y existen numerosas comunidades de desarrollo que le servirán para resolver cualquier duda en un corto espacio de tiempo. En este libro usted podrá aprender todo lo necesario para comenzar a desarrollar sus proyectos web usando esta tecnología, de una manera sencilla y rápida, logrando así, que sus proyectos posean todas las capacidades web que las nuevas tecnologías nos ofrecen.

Desarrollo de aplicaciones inteligentes para el movimiento del cuerpo humano

Desarrollo de aplicaciones inteligentes para el movimiento del cuerpo humano

Autor: Armandina J. Leal Flores , Eduardo A. Torres Alejandro , Eduardo L. Vázquez Nieto

Número de Páginas: 394

A través de explicaciones sencillas y muchos ejemplos, este libro apoya al aprendizaje y desarrollo de programas básicos en C# que permiten manipular imágenes, agregar audio y crear animaciones para hacer juegos o cualquier otro tipo de herramienta. Este eBook enseña a agregar los elementos requeridos para que los programas se comuniquen con Kinect, y así, lograr aplicaciones interesantes relacionadas con el movimiento del cuerpo o expresiones faciales e incluso que tomen fotografías y reconozcan comandos de voz. p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Verdana; color: #101010; -webkit-text-stroke: #101010} span.s1 {font-kerning: none}

HTML5 para Mentes Maestras, 2da Edición

HTML5 para Mentes Maestras, 2da Edición

Autor: J.D Gauchat

Número de Páginas: 640
Diccionario politécnico de las lenguas española e inglesa

Diccionario politécnico de las lenguas española e inglesa

Autor: Federico Beigbeder Atienza

Número de Páginas: 1543

Segunda edición actualizada y ampliada. Un gran volumen en formato 30,5 x 22,5 cm. 1.556 páginas a tres columnas. Másde 340.000 voces y expresiones con más de 2.000.000 de acepciones.Se incluyen siglas, abreviaturas y principales Unidades del Sistema Internacional (S.I) Métricas y anglosajonas.

Programación Windows Presentation Fundation VB

Programación Windows Presentation Fundation VB

Autor: Jorge Enrique Gudiño

Número de Páginas: 190

Presentamos una completa guía de programación de Windows, con Visual Studio 2019, Visual Basic, el cual presenta múltiples funciones documentadas con detallados ejemplos de cada una. Incluye el diseño y el código adjunto de las funciones implementadas en el Framework 4.7.2., el cual tiene una sintaxis nueva, más funcional. Aprenda como implementar las diversas funciones tradicionales del Visual Basic y las nuevas de WPF, que se usaban en Silverlight, para el manejo de animaciones gráficas 2D y 3D y otras funciones multimedia. También se detalla el manejo de archivos de Excel desde VB, se muestra como consultar datos, modificarlos, importar o exportar planillas completas, todo desde nuestra aplicación.

Aprender a desarrollar con JavaScript

Aprender a desarrollar con JavaScript

Autor: Christian Vigouroux

Número de Páginas: 733
HTML5 Avanzado: HTML5 en Profundidad

HTML5 Avanzado: HTML5 en Profundidad

Autor: Miguel Ángel Arias

Número de Páginas: 421

HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML. HTML5 especifica dos variantes de sintaxis para HTML: un «clásico» HTML (text/html), la variante conocida como HTML5 y una variante XHTML conocida como sintaxis XHTML5 que deberá ser servida como XML (XHTML) (application/xhtml+xml).1 2 Esta es la primera vez que HTML y XHTML se han desarrollado en paralelo. Todavía se encuentra en modo experimental, lo cual indica la misma W3C; aunque ya es usado por múltiples desarrolladores web por sus avances, mejoras y ventajas. Al no ser reconocido en viejas versiones de navegadores por sus nuevas etiquetas, se le recomienda al usuario común actualizar a la versión más nueva, para poder disfrutar de todo el potencial que provee HTML5.

Avances en Educación, TIC e innovación: Aportaciones para la mejora empresarial y social. Advances in Education, ICT and Innovation: Issues for Business and Social Enhancing

Avances en Educación, TIC e innovación: Aportaciones para la mejora empresarial y social. Advances in Education, ICT and Innovation: Issues for Business and Social Enhancing

Autor: Francisco Javier Lena-Acebo , María Elena García-Ruiz

Número de Páginas: 213

La finalidad del presente estudio pretende analizar cuál es el grado de penetración de los servicios financieros digitales en el medio rural, tomando como unidad territorial de análisis la Provincia de Ávila, por ser un territorio muy representativo del fenómeno de la ruralidad, ya que presenta uno de los mayores porcentajes de población residente en zonas rurales de toda España. Acompaña a este objetivo principal, la identificación del perfil y patrón de comportamiento que caracteriza a los usuarios de banca electrónica que residen en zonas rurales.

Desarrollo de Aplicaciones Metro Style

Desarrollo de Aplicaciones Metro Style

Autor: Ángel Arias

Número de Páginas: 184

Con Windows 8, Microsoft ha dado un salto de calidad notable, solamente comparable con la aparición en su día del Windows 3.0 y 95. Windows 8 trae muchas novedades y características que nos va a hacer cambiar nuestra manera de trabajar con nuestros equipos informáticos. Con una interfaz totalmente renovada, Windows 8 hace un claro guiño hacia los sistemas táctiles, muy de moda hoy en día gracias a la telefonía móvil, sobretodo, gracias a la telefonía que incorpora los Sistemas Operativos Windows Phone, Android e IOS de Apple. Metro es un nuevo paradigma de interfaz de usuario que está diseñado para nuevos conceptos de tecnología táctil para los nuevos dispositivos. La interfaz metro puede ser usada en un PC convencional con el ratón, pero la riqueza de la interfaz metro se logra utilizando un dispositivo táctil (notebooks, tablets, etc.)

El Arca de Noé

El Arca de Noé

Autor: Miquel BARCELÓ

Número de Páginas: 186

Una de las características más atractivas de la obra de Miquel Barceló es su mutabilidad constante. Ésta, junto a su ya legendaria capacidad de trabajo, ha dado lugar a una vasta obra de una sorprendente riqueza formal e iconográfica. En esta exposición queremos subrayar ambas cosas, y hacerlo desde su momento actual. Para ello, se han reunido cerca de 80 obras, realizadas en su mayoría en los últimos 5 años.

Aparición de lo invisible

Aparición de lo invisible

Autor: Miguel Ángel Alamilla , Dulce María de Alvarado

Número de Páginas: 111
Aprender Final Cut Pro 7 con 100 ejercicios prácticos

Aprender Final Cut Pro 7 con 100 ejercicios prácticos

Autor: MEDIAactive

Número de Páginas: 216

Final Cut Pro es actualmente uno de los programas de edición y postproducción de vídeo de uso más extendido en el ámbito profesional. Siguiendo los 100 ejercicios prácticos que contiene este manual podrá conocer las funciones básicas de la versión 7 de la aplicación y partir de una base sólida que le permita sacar el máximo provecho a su propia creatividad. Con este libro: Conocerá la gran cantidad de formatos de archivos multimedia que son compatibles con la aplicación y podrá importarlos, organizarlos en capetas y etiquetarlos según tipos de contenidos en el almacén de materiales de la aplicación. Aprenderá a crear una secuencia añadiendo los contenidos previamente importados a su almacén de materiales y trabajará con las múltiples formas de edición disponibles en la aplicación. Descubrirá lo sencillo que es aplicar todo tipo de transiciones, filtros y efectos especiales, tanto de vídeo como de audio, y los espectaculares resultados que se pueden obtener personalizando estos recursos. Conocerá lo fácil que resulta compartir su vídeo por todo tipo de canales gracias a la herramienta Share y las distintas formas de exportación a través de QuickTime...

Transformación exponencial

Transformación exponencial

Autor: Francisco Palao , Michelle Lapierre , Salim Ismail

Número de Páginas: 388
Apps HTML5 para móviles

Apps HTML5 para móviles

Autor: Damian de Lucas

Número de Páginas: 276

La creación de aplicaciones para móviles introduce nuevos desafíos para los desarrolladores. Es frecuente que surjan dudas sobre la elección de las herramientas, lenguajes y tecnologías adecuadas para poder lograr compatibilidad con la diversidad de dispositivos y sistemas existentes. Este libro nos ofrece un completo recorrido sobre las posibilidades que brinda hoy el desarrollo de aplicaciones Web para smartphones y tablets. Mediante conceptos y ejemplos, nos adentraremos en el mundo de los móviles y con un proyecto práctico como hilo conductor aprenderemos a pensar cada etapa. La propuesta se inicia en el conocimiento de las plataformas y sus características, para luego introducirnos en el desarrollo de una aplicación, desde su planeamiento inicial hasta su publicación. Esta obra nos enseña cómo aprovechar las ventajas que incorpora HTML5 para crear aplicaciones basadas en lenguajes y tecnologías Web para luego publicarlas en Internet o empaquetarlas y ofrecerlas en las tiendas online. Damián De Luca: es experto en HTML5 y profesor en ITMaster Professional Training de la carrera de Programador Web y de los cursos PHP y MySQL, LESS y SASS, Responsive Web Design,...

Java 2: Manual de Usuario y Tutorial. 5ª Edición

Java 2: Manual de Usuario y Tutorial. 5ª Edición

Autor: Agustín Froufe Quintas

Número de Páginas: 694

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE LA PLATAFORMA JAVA™ 2. Java ofrece un lenguaje de programación poderoso y flexible, a la vez que sencillo, potente, seguro, eficaz y universal, por lo que constituye el instrumento ideal para el desarrollador actual de aplicaciones. Este libro le enseñará todo lo que Java puede hacer y cómo hacerlo. Java no está diseñado solamente para realizar applets o acceder a Internet. En este libro se describe toda su potencia, que le permitirá sentar las bases para llegar hasta donde nunca antes llegó ningún desarrollador de código. La obra está estructurada en 21 capítulos; comienza con una introducción sobre el lenguaje Java para enseguida proporcionar información sobre los aspectos más importantes de la plataforma Java 2: - Fundamentos del lenguaje - Anotaciones - Operadores - Modelo de delegación de eventos - Control del flujo de programación - AWT - Expresiones - Swing - Colecciones de datos - Gráficos - Clases - Comunicaciones en red - Interfaces - Sockets TCP/IP, UDP - Paquetes - Multicast - Ficheros - Comunicaciones seguras - Arquitectura NIO - Servlets, páginas JSP - Multitarea - JDBC, Rowset - Scheduling - RMI - Tipos...

Desarrollo de aplicaciones para Android

Desarrollo de aplicaciones para Android

Autor: Roberto Montero Miguel

Número de Páginas: 350

Con la aparición de la nueva generación de teléfonos inteligentes, o smartphones, propiciada por la evolución tecnológica del hardware, Google presenta a finales de 2008 el primer dispositivo móvil con sistema operativo Android. A partir de su lanzamiento, el número de dispositivos vendidos con este sistema operativo crece exponencialmente, comprometiendo significativamente a otros fabricantes como Microsoft, Apple o Nokia. El presente libro está dirigido a aquellos lectores que quieran iniciarse en el mundo del desarrollo de aplicaciones para Android. Los contenidos, especialmente organizados, se presentan de una forma sencilla, caracterizada por la gran cantidad de recursos gráficos y códigos de ejemplo, que simplificarán la tarea de aprendizaje del lector, haciendo de ésta una labor entretenida y amena. Al terminar la lectura de este libro habrá adquirido los conocimientos necesarios para: o Diseñar potentes interfaces de usuario capaces de interactuar con el usuario. o Diseñar interesantes animaciones que serán los principios básicos para comenzar a desarrollar juegos en Android. o Manejar las principales funcionalidades de cualquier terminal: recibir y...

Desarrollo de aplicaciones para Android II

Desarrollo de aplicaciones para Android II

Autor: Robledo Fernández, David

Número de Páginas: 461

Android es un sistema operativo multidispositivo, inicialmente diseñado para teléfonos móviles. En la actualidad se puede encontrar también en múltiples dispositivos, como ordenadores, tabletas, GPS, televisores, discos duros multimedia, mini ordenadores, cámaras de fotos, etcétera. Incluso se ha instalado en microondas y lavadoras. Está basado en Linux, que es un núcleo de sistema operativo libre, gratuito y multiplataforma. El objetivo de este curso avanzado es que el alumno perfeccione la programación en este sistema operativo tratando materias no estudiadas en el curso de iniciación. Así, podrá desarrollar aplicaciones más complejas utilizando contenidos multimedia, 3D, sensores del dispositivo, servicios, etcétera. Las cinco unidades que lo componen son: Multimedia y gráficos en Android, interfaz de usuario avanzada, sensores y dispositivos de Android, bibliotecas, APIs y servicios de Android, y utilidades avanzadas.

Aprender a programar Android

Aprender a programar Android

Autor: Juan Antonio Gómez Guitérrez , Pablo Fernández Puente de la Barbudo , Juan Serrano Valero

Número de Páginas: 216

Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación con Android para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: . Se introducirá en la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación. . Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo físico. . Conocerá los distintos ...

Guía práctica para un plan de negocios y obtención de fondos del Gobierno Federal

Guía práctica para un plan de negocios y obtención de fondos del Gobierno Federal

Autor: Germán Domínguez Bocanegra

En las últimas décadas, nuestro país ha enfrentado la problemática de la generación de nuevos empleos que fortalezcan su economía, y aunque el gobierno invierte bastantes recursos, implementando diferentes estrategias para encontrar una solución favorable, en muchos casos no se ha obtenido el resultado esperado. Una vía segura y eficiente para lo anterior, son las incubadoras de negocios dentro de las universidades, ya que ofrecen al emprendedor y al empresario diversos servicios como: alojamiento, asesoría para la elaboración de un plan de negocios y la obtención de financiamiento de los fondos del Gobierno Federal; consultoría especializada en diferentes áreas (legal, administrativa, mercadotecnia, contable, fiscal y tecnológica), así como el acompañamiento hasta su consolidación. Cada proyecto incubado genera, por lo menos, cuatro nuevos empleos; por ello, es importante impulsar este programa brindando a los emprendedores, empresarios y consultores una guía que les sirva de apoyo y les facilite el proceso. Esta obra está diseñada para servir como libro de texto y de consulta específica, porque en ella encontramos todo el proceso que se debe realizar dentro...

Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web. IFCD0110

Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web. IFCD0110

Autor: Alberto Carretero Arribas , José María Tomás Zafra

Número de Páginas: 306

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Desarrollo de aplicaciones Web multiplataforma

Desarrollo de aplicaciones Web multiplataforma

Autor: Contreras Castañeda, Miguel Ángel

Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejerecios

Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejerecios

Autor: MEDIAactive

Número de Páginas: 216

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se está consolidando como el estándar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la página web; CSS3 define los estilos o el aspecto que tendrán cada uno de estos elementos y Javascript programa las acciones que realizarán determinados elementos bajo determinadas condiciones. Con este libro: -Utilizará las nuevas etiquetas semánticas de HTML5 para crear un completo sitio web con barras de navegación, vídeos, archivos de audio, etc. -Definirá colores, tipografías, sombras, bordes redondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho más utilizando estilos CSS3. -Mediante los métodos y propiedades Javascript creará efectos y otros procesos que se ejecutarán gracias a eventos como el clic del usuario o la carga de la página.

Modern Cuban Art

Modern Cuban Art

Autor: Adelaida de Juan

Número de Páginas: 141

"Modern Cuban Art: Themes and Variations" is an updated version in English of "Pintura cubana: temas y variaciones" (Cuban Painting: Themes and variations). This is an excellent book of modern Cuban art, encompassing the analysis from the social and artistic Cuban avant-garde of the 20s and 30s up to the 1990s, with a special emphasis on race and gender—factors present in Cuban painting and graphic production. This volume is mainly based on fragmentary studies and data only to be found in articles and catalogues. It is addressed to scholars, students, and those interested in modern Latin American, Caribbean, and Cuban art and culture

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